2016-02-01から1ヶ月間の記事一覧

意地ゴツメマンムー調整

腕白HBで使ってたけど、もう少し耐久を削って火力に回した方が使いやすいかもしれないと感じたので、ゴツメマンムーの調整を考えた実数値197-187-132-xx-81-101努力値92-156-252-0-4-4性格意地っ張りAラインB4ガブに対してゴツメ+礫で87.5%の乱数、毒毒2ター…

ボルト対バシャーモ

バシャーモはメガHB特化オボンでもフレドラで確定2なので、電磁波をくらいながら2回殴って落とせるバシャーモスイクンで並べてる時は積極的に殴った方がいいかもしれないマンムーバックは気合玉で死ぬから安定してない、それでも今のパーティはするしかない…

メモ

パーティを組む時、意識しなきゃならんのは1番数が多いであろうスタンパクレセドランみたいなサイクルを回す奴とガルガブボルトスイクンみたいな対面の奴がいるけど、まあその手の奴ら勝率を上げなきゃならんのはこいつらに対してであって、ギミックは数が多…

対策はするものではなく切るもの

例えばレパルガッサメタモンだがこれの対策をして上がるレートより切って他への勝率を高めた方が明らかに成績は良くなる。ギミックに負けたらムカつくけど、無理に対策を講じないこととする。ただし受けループ、テメーはだめだ

Darkness DaisukeスタンにリザYいれたら

勝率めっちゃ上がった

ゴーリの中身(めが)

すでに面白い

初手ボルトが面倒な奴らと対面した時の行動

基本的にボルトチェンジ持ちの電気に対面すると相当だるい。威張った結果相手が自傷せずにボルトチェンジするのが一番面倒なので、毒から入る。ただ霊獣ボルト相手にはメタモン投げもいいかもしれない。こだわり率も考慮すると

ゴーリ君について

みんな大好きゴーリくん。彼はどれくらいの確率で勝てるのか。理論ではなくこれまでの体感で。その方がふさわしいポケモンなのでケース1:ゴーリより遅いポケモン対面起点だが、オニゴーリの素早さがさがった!ら、Sが逆転してしまうので、意外と安定していな…

回帰

害悪やめたらレート100溶けた。もう害悪しか使わないンネ。オニゴーリの回避がぐぐぐぐーーん!!

威張るボルトでボルトに押す技

184-121-102-145-135-131(V V V U V V)穏やかHD@オボンの奴、個体は持ってた奴10マン、威張る、電磁波、毒 ・対CS襷ボルトこっちの10万が87.5%の乱数2発相手の10万がオボン込み確定2耐え↓10万連打で勝ち・対CS珠ボルトこっちの10万が珠ダメ込み確定2相手の10…

ジバコで勝てない特殊ポケ

173-67-135-176-137-79控えめHDベース@眼鏡10万、ボルチェン、ラスカノ、破壊光線この個体で勝てない範囲のメモ物理は基本的に無理なので(マリルリや炎技の無いファイアローを除く)、よって特殊相手のみドラン、サンダー(HDのみ)、ウルガモス、珠霊獣ボルト…

鉢巻空元気ガブ

クチート入りで使った奴陽気AS余りD逆鱗/地震/エッジ/空元気クチート入りでは重くなりやすいヒートロトムやファイアローにクチートから後投げすることができる意地ではなく陽気なのはクレセは重くならないため、意識するのはカバとスイクンあとガルーラやリ…

ACザリガニ

やんちゃ H4 A252 C252@襷クラブハンマー/はたきおとす/冷凍ビーム/アクジェ負担をかけたいのでAはぶっ放す 襷を持っているのに対面でガブに勝てないのが弱すぎたため、冷凍ビームを採用C252冷凍ビームでD4ガブが確定がむしゃらよりは押しやすいボタンなので…

レパガッサ対策スイクン

身代わり瞑想スイクン(いつもの)初手身代わり、以降熱湯連打威張るとTODは知らない

弱点保険ホルード

意地っ張り努力値:4-252-4-*-20-228地震/叩き/せっか/剣舞耐久ボルト、れいびクレセ、スイクンから展開する。1+αの被害を与えることしかできない。強い。