2016-04-01から1ヶ月間の記事一覧

現環境・2

なんで減らねえんだよ

ただのメモ

H197の意地ガルーラが、後投げのゴツメスイクンに対して捨身捨身を押した場合、ガルーラが生存するのかどうかのメモ反動ダメージの計算は与えたダメージ×0.33→小数点以下切り捨てであるスイクンに対するガルーラの捨身のダメージが106〜127、スイクンのHPは2…

追い風→ビビヨン

今までは相手のSを下げることしか考えてなかったけど、こちらのSを上げてしまえば同じことじゃないか?という雑な考え 追い風覚えてキャラパワーのあるポケモンがアローしか思いつかなかったのでアローは確定 メガがいないけど、この3匹にはそれなりのシナジ…

カムラボルト所感

ここに三匹のボルトがいるじゃろ?好きなのをもっていくがよい!…カムラボルトは、気合玉を持てないのでマリルリでのフォローが必要になる、先制技に弱すぎる、という点で評価はイマイチ。強いんだけどね…ボルトロスはボルトロスの見た目をしてるから強い、…

剣舞珠ファイアロー所感

\\// チュインチュインこいつは間違いなく強い。陽気、A252、Sボルト抜き、残りHステロを非常に誘うので、ついでにガッサの襷も潰れる。かわいそう。具体的には、有利対面で無償剣舞が出来れば試合を一気に決めるくらいのパワーがある。ただ、ナットレイやナ…

剣舞ガッサ所感2

\\//チュインチュインアローはともかく、ボルト、ゲンガーあたりには運ゲーできる。半減でもかなりのダメージが入る。面倒なポケモン達に強いのが好み、ex)クレセドラン、スイクン、カバルドン、ナットレイ(?)もちろん起点となるのはガッサよりも遅いポケモ…

ガルーラ君ダメ計

先に言っとくけど、よくある意地っ張りガルーラ君です、ダメージ計算のメモって感じ実数値、メガ後のみ197-194-121-xx-121-135よくある奴だから努力値はいらんなこのガルーラが具体的にどの程度の耐久があるのかのメモ、火力はみんな死ぬほど使ったから知っ…

ガルーラの素早さについて

ガルーラの素早さ、選出する時に「別に遅くてもいいな」とよく思うなぜこうなったのか、前までは「やっぱ陽気最速だな!」って感じだったのに、かなり前だがゴツメスイクンとガブの並びが増える↓安心して押せるボタンを求めてガルーラが秘密の力をメインウェ…

剣舞ガッサ所感

催眠ゲンガーにそっくり!崩しにくいナットレイやクレセドランを崩して数を減らし、裏を通すのが目的なんだろうなと思いながら見てた 自分じゃゲンガーやボルトロス、アロー、カイリュー等の草も格闘も通らない奴を見ただけで出したくなくなるし、実際使って…

襷バシャ、格闘技

膝か馬鹿力か、どっちがいいんだろうかパーティによるってのは無しで、脳味噌筋肉にして採用した時に使いやすいのはどっちかって話結論から言うと膝の方が良いと思えた理由はAを削りSに回せるので、1加速で抜ける範囲が違うから膝だと最速ゲッコウガまで抜け…

ガルガブ使っての感想

選出でのリスクが大きいためか、そもそも出してないボタンの押し方は単純なので、出せたら普通に勝つか、すぐに負けるかのどちらかこれで勝つためには考え方を変えなきゃならん、数をこなして選出を把握し、出し勝ちから押し切ることを狙いに行くべき見直し…

風呂で考えてたこと

とかとかはパーティ単位で重く見られていることが多い 具体的にはとかがいるガルガブアロー等の物理アタッカーがゴツメでは処理できない環境になったためか、対面で物理相手と殴りあうことが可能なポケモン、少なくとも1:1は取れるポケモンが必要になっただ…

鉢巻バンギ技構成

バンギ君使いたいから考える調整は後で、とりあえず技構成エッジと噛み砕くはメインウェポンなので持っておきたい、これらを切る理由がない残りの2枠だが、選択肢として地震、馬鹿力、追い打ち、冷凍パンチからになると思う個人的な考えだが、馬鹿力と追い打…

ABベースマリルリ

数値188-112-120-xx-100-70努力値100-252-156-0-0-0じゃれ、馬鹿力、アクジェ、腹太鼓オボンの実込みでHP235陽気ガルーラの猫だまし 49〜59陽気ガルーラの捨身 149〜176、反動は33〜58合計で198〜235馬鹿力でB4ガルーラに168〜198、捨身の反動込みで確定じゃ…

ゲンガナンス+こごかぜポリ2

実際に試した奴、昔の話だから参考にならないだろうけど調整と技構成メガ後のガルーラに対して勝てるポリ2S-2状態の最速ガルーラ抜き(親子愛こごかぜ)+(親子愛ランク+2イカサマ)で203ガルーラまで確定で落ちるこの手のガルーラも(親子愛こごかぜ)+(親子愛ラ…

脱出ボルト+ゲンガナンス

実際にしてないから、うまくいくかどうかは知らん① ゲンガー滅び守る→脱出ボルト投げ→ゲンガー戻して守る→ゲンガー道連れ滅びで1:1交換→ボルト投げ挑発捨て→ナンスで処理②ボルト挑発脱出→ナンス投げ1匹処理して道連れアンコ→ゲンガー投げ滅び守るナンス捨て…

ゲンガナンス

普通の滅びの奴ガルーラの処理がゲンガーでしか出来ないと、ガルーラを処理してもナンス+何かで戦うことになるナンスの性能を引き出すためにゲンガーは必要なので、ゲンガーをガルーラと1:1交換してしまうのは弱いつまりガルーラを処理できる枠が+1に必要、…