2019-05-01から1ヶ月間の記事一覧

このゲームにおけるラインの重要性について

崖外に出されることは死亡リーチなので、ラインは重要と思っていた。 が、最近はそうでもないのではと思い始めた。 一般的な2D格闘ゲームは、ターンがなかなか入れ替わらないから、ライン上げが重要となる。位置の入れ替えもとても難しい。 スマッシュブラザ…

スマッシュブラザーズ

リードされたらブンブン丸する人たちに疑問を感じていた 最初からやれよと。丁寧気取ってんじゃねえぞと。 しかし画面の中であれば何をしてもよいのが対戦ゲームである。 人のプレイにケチつける暇があったら強くなれ。自戒。 つまり画面の外でクソなのは許…

アルフ 覚書

・悪い手癖二つを直す ・ピクミンの投げ方を矯正 ・ピクミンを投げた後の行動を矯正 メモ:下スマは一回で二つのピクミンを回す、並び順によっては使う機会あり

おれたちの”G”

世界戦闘力160万〜VIPまで スマッシュが当たれば勝てる 当たらないと勝てない

アルフ 2019/5/6

うーん、いかんな~

すま

ウルフの話ではなくて、一般的な話 勘違いをしないように意識しておくことのメモ帳記事 殴りに行く>近寄る>引く>殴りに行く この三すくみで成り立っている これだけは変わらないはずだから、常に意識する 引く相手には寄ればいい 荒らしてくる相手には引けば…

アルフ 序章

◆総論 こちらから無理して攻めるキャラではない。攻めさせて潰すキャラであると思う。 ただ、ストックリードとられた時に追う側に回らざるを得ないので、最初の展開が肝心となる。 常にゲームをリードすることで、真価を発揮するキャラクターっぽい。 ◆各論 …